Project: Catalepsy
Spanish
Spanish
  • 🎮Project: Catalepsy
  • 🔥Entra al Abismo – Juega el prototipo
  • Juego
    • 🌍Universo
    • 🎮Jugabilidad
    • 🔥Abismo Infernal
    • ☠️Jugador
    • 🚪Portón
    • 🩸Habilidades
    • ⁉️Recursos
    • ⛓️Modificadores
    • 🍀Amuletos
  • Economía
    • 💲Objetivos
    • 🏬Mercado
    • 🏁Competición
    • 💻Desarrolladores
    • 📂Esquema económico
  • Pre-venta
    • 💀Muro de los Caídos
  • Ecosistema
    • 🚀Launcher
    • 📚Cónclave Abismal
    • 🗺️Hoja de ruta
    • ❓Preguntas frecuentes
    • 🎭Enlaces oficiales
Powered by GitBook
On this page
  • Pozo comunitario
  • Temporadas
  • Descenso Abismal
  • ¿Cómo competir?
  • Divisiones
  • Recompensas
  1. Economía

Competición

Pozo comunitario

El pozo comunitario es la fuente de recompensas para los jugadores, alimentado a través de las comisiones generadas por intercambios de bienes (NFT) o preventas. Esta estructura asegura una distribución sostenible y proporcional a la actividad y el compromiso de la comunidad de jugadores.

El fondo se llena con un porcentaje de las contribuciones, reflejando el apoyo y participación de la comunidad. Al distribuir este fondo entre los competidores al comienzo de cada temporada, se garantiza que las recompensas sean justas y basadas en el desempeño individual durante la competición, promoviendo un ambiente de juego equitativo y transparente.

Temporadas

La competición se organiza en temporadas de 35 días, seguidas de un descanso de 15 días para que los jugadores puedan recuperarse, planificar estrategias y prepararse para la siguiente temporada.

Durante las temporadas, el pozo comunitario se va llenando con las contribuciones de la comunidad. Lo recaudado en una temporada se destina a las recompensas de la siguiente.

  • Temporada 0: Lo recaudado se usará para las recompensas de la Temporada 1.

  • Temporada 1: Las recompensas se basan en lo recaudado durante la Temporada 0.

  • Temporada 2: Las recompensas se basan en lo recaudado durante la Temporada 1.

  • Temporada 3: Las recompensas se basan en lo recaudado durante la Temporada 2.

La recaudación durante los periodos de pretemporada (15 días) será gestionada mediante el Cónclave, que decidirá si se destina a eventos, recompensas adicionales u otros usos.

Mutaciones

Los enemigos pueden recibir mutaciones que alteran su comportamiento, variando movimientos o ataques. Cada mutación tiene una baja probabilidad de aparecer para mantener la frescura y el desafío.

Se han diseñado 48 mutaciones, y cada temporada se seleccionarán aleatoriamente 12 para que los jugadores se adapten a estas variaciones.

Maldiciones

Mediante el Cónclave, los jugadores podrán elegir 3 maldiciones que deshabilitan habilidades, haciendo que cada temporada ofrezca un reto distinto y equilibrado.

Reparto equitativo

Para evitar que algunas temporadas tengan recompensas demasiado bajas o nulas, se aplican las siguientes reglas:

  • Si en algún momento la recompensa acumulada supera un límite establecido, el exceso se acumulará y se trasladará a la temporada siguiente para mantener el equilibrio.

  • Si la recompensa acumulada no alcanza un mínimo necesario para hacer un reparto significativo, no se distribuirán recompensas en esa temporada. No obstante, la comunidad, a través del Cónclave, podrá decidir aportar recursos adicionales para asegurar la continuidad y mantener el interés competitivo.

Descenso Abismal

El Descenso Abismal es el modo competitivo principal de Catalepsy. En él, los jugadores descienden por el Abismo Infernal mientras son evaluados según su rendimiento: rapidez, eficacia en derrotar enemigos y uso de objetos son factores clave para su puntuación.

Según su puntuación, los jugadores se ubicarán en una tabla clasificatoria dividida en cinco secciones, cada una con recompensas proporcionales a los recursos acumulados en el pozo comunitario.

¿Cómo competir?

Para competir, los jugadores activan el modo competición antes de entrar en el Abismo Infernal. Durante el descenso, el juego registra detalles como enemigos derrotados, velocidad y uso de objetos para evaluar el desempeño.

Divisiones

El Abismo Infernal consta de las siguientes divisiones:

  • Antro Umbrío: Niveles 1 - 5

  • Zanja de las Sombras: Niveles 6 - 10

  • Gruta Profunda: Niveles 11 - 15

  • Fauces de la Oscuridad: Niveles 16 - 20

Recompensas

Cada división recibe una parte proporcional del pozo comunitario, que se reparte entre los 100 mejores jugadores de cada sección:

  • Antro Umbrío: 10%

  • Zanja de las Sombras: 25%

  • Gruta Profunda: 30%

  • Fauces de la Oscuridad: 35%

PreviousMercadoNextDesarrolladores

Last updated 4 days ago

🏁
Page cover image