🚪Portón
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Los portones en el inframundo son representaciones vívidas de los pecados que los humanos acumulan durante su vida, moldeados en base a su configuración única de habilidades. Cada portón se alza imponente, revelando los errores y transgresiones del individuo frente a ellos. Para expiar estos pecados y avanzar en el inframundo, se requiere llenar el portón con esquirlas de sangre, elevando así su nivel y concediendo acceso a niveles más profundos del reino oscuro.
Cada portón está vinculado a un tipo específico de sangre: A, AB, B y O. Estos tipos de sangre determinan las habilidades que un contenedor puede utilizar. Cada tipo de sangre otorga al contenedor acceso a un conjunto distinto de habilidades, cada una con sus propias propiedades y beneficios.
Esta variedad en los tipos de sangre y las habilidades disponibles añade profundidad estratégica al juego. Además, fomenta la exploración y la experimentación, ya que los jugadores pueden descubrir nuevas combinaciones de habilidades para adaptarse a diferentes situaciones y optimizar su progreso en el inframundo.
La rareza de los portones está vinculada a la rareza de su tipo sanguíneo. Esta rareza determinará qué tipos de habilidades puede usar el contenedor.
El factor Rh determina la compatibilidad de las habilidades entre tipos sanguíneos. Se decide con una probabilidad del 60% para los tipos sanguíneos negativos y del 40% para los positivos.
Los niveles son esenciales para abrir las puertas de descenso del abismo, una vez que el portón ha alcanzado un nivel suficiente, permitiendo al jugador adentrarse en las profundidades más oscuras y peligrosas del reino en busca de tesoros y desafíos aún mayores.
Cada expedición exitosa otorga al jugador la oportunidad de introducir esquirlas de sangre en el portón, permitiéndole aumentar su nivel y avanzar en este oscuro reino. Cada nivel del portón exige el mismo número de esquirlas de sangre para su llenado, y el número máximo de niveles es infinito, lo que significa que no hay límite en la cantidad de niveles que un jugador puede alcanzar.
Los jugadores tienen la oportunidad de realizar una transfusión de niveles de portón. Cuando dos jugadores deciden llevar a cabo esta transacción, el proceso comienza con un acuerdo entre ambas partes, donde el jugador que busca aumentar sus niveles del portón debe pagar una compensación al otro jugador. Por ejemplo, si el jugador A posee 100 niveles y el jugador B tiene solo 5 niveles, el jugador B debe ofrecer una retribución al jugador A para iniciar la transfusión.
Para evitar el abuso de este sistema, por cada transfusión realizada, se pierde un 20% de esquirlas de sangre. Esta penalización busca desincentivar el intercambio excesivo y promover una gestión más cuidadosa de los recursos disponibles en el inframundo. Así, los jugadores deben considerar detenidamente si el beneficio de aumentar sus niveles de portón a través de la transfusión justifica el costo asociado.
El portón es un NFT asignado a cada jugador y representa su progresión. Son el equivalente a las “Lands” de un Juego NFT, pero… ¿Cómo puede tener valor si lo tiene todo el mundo? A diferencia de las Lands que tienen un valor artificial rodeado de promesas (están más cerca de la ciudad, tienen más/menos recursos, etc), los portones adquieren valor a través del más valioso del mundo, nuestro tiempo.
A medida que los jugadores exploran y participan en el juego tienen la oportunidad de aumentar el valor del portón sacrificando esquirlas de sangre (el recurso más valioso del juego) para aumentar su nivel. Los niveles dan acceso a mejores habilidades, eventos únicos, etc. Veámoslo con un ejemplo:
Si un Jugador C no ha podido acceder a la preventa, quiere competir en el mínimo tiempo posible, podrá adquirir un portón de un jugador. Tanto el Jugador A como el Jugador B han aumentado el valor de su portón mediante la combinación de tiempo, habilidad y estrategia. Será el Jugador C quien decida qué portón adquirir en base a su poder económico.
Rareza | Equivalencia |
---|---|
Jugador A | Jugador B | |
---|---|---|
Tipo O
Común
Tipo A
Poco común
Tipo B
Raro
Tipo AB
Legendario
Coste Portón (Pre-venta)
45$
45$
Tiempo de juego
50 horas
250 horas
Nivel del Portón
Nivel 25
Nivel 60
Precio de venta (1 mes después)
75$
125$