Modificadores
Los modificadores son mutaciones que alteran y amplifican las habilidades del morador, apareciendo exclusivamente dentro del abismo. Su propósito es claro: profundizar la estrategia, obligar a tomar decisiones difíciles y convertir cada inmersión en una experiencia distinta.
Cada habilidad primaria y secundaria puede recibir hasta tres modificadores únicos, capaces de:
Aumentar el daño infligido.
Reducir el coste de plasma necesario para activarla.
Ampliar el rango o la duración de sus efectos.
O bien alterar por completo su comportamiento para adaptarse a nuevos enfoques tácticos.
El jugador no siempre encontrará modificadores para las habilidades que tiene equipadas, lo que le obliga a improvisar, cambiar de estrategia sobre la marcha y adaptarse al ecosistema hostil del abismo.
Una figura enigmática —un comerciante de las profundidades— gestiona la Tienda, donde es posible:
Intercambiar habilidades si los modificadores encontrados abren nuevas oportunidades de sinergia.
Vender o transmutar modificadores inútiles, manteniendo el inventario limpio y el enfoque afilado.
Este sistema recompensa la flexibilidad mental, penaliza la rigidez y consolida la rejugabilidad como pilar fundamental de Catalepsy. En el abismo, adaptarse no es una opción: es sobrevivir.
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