Project: Catalepsy
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  1. Juego

Modificadores

Los modificadores son mutaciones que alteran y amplifican las habilidades del morador, apareciendo exclusivamente dentro del abismo. Su propósito es claro: profundizar la estrategia, obligar a tomar decisiones difíciles y convertir cada inmersión en una experiencia distinta.

Cada habilidad primaria y secundaria puede recibir hasta tres modificadores únicos, capaces de:

  • Aumentar el daño infligido.

  • Reducir el coste de plasma necesario para activarla.

  • Ampliar el rango o la duración de sus efectos.

  • O bien alterar por completo su comportamiento para adaptarse a nuevos enfoques tácticos.

El jugador no siempre encontrará modificadores para las habilidades que tiene equipadas, lo que le obliga a improvisar, cambiar de estrategia sobre la marcha y adaptarse al ecosistema hostil del abismo.

Una figura enigmática —un comerciante de las profundidades— gestiona la Tienda, donde es posible:

  • Intercambiar habilidades si los modificadores encontrados abren nuevas oportunidades de sinergia.

  • Vender o transmutar modificadores inútiles, manteniendo el inventario limpio y el enfoque afilado.

Este sistema recompensa la flexibilidad mental, penaliza la rigidez y consolida la rejugabilidad como pilar fundamental de Catalepsy. En el abismo, adaptarse no es una opción: es sobrevivir.

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Last updated 6 days ago

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